《魔靈召喚:失落的世紀》全球封測結束倒數 製作人透露重點策略玩法
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競技對戰手遊《魔靈召喚:失落的世紀》全球封測期間受到玩家好評推薦,官方再次感謝每位玩家參與。官方有機會訪談製作人李昇珉,針對開發遊戲時初衷以及未來相關重點消息。

[tr][td] Q:請簡單介紹《魔靈召喚:失落的世紀》這款遊戲?
A:這是第一款以《魔靈召喚》世界觀為基礎的即時對戰策略手遊,透過召喚獲得眾多熟悉的魔靈角色,在用魔力石來提升魔靈等級,最多可組成五組不同專屬卡牌隊伍,在不同組合當中,打造出最適合自己的牌組,來跟世界各地玩家進行 8 V.S 8 即時對戰。
Q:主要遊戲特色是什麼?
A: 最大的特色是既具有RPG/卡牌類戰鬥策略性,又具有實時戰略的特徵,PVP在這款遊戲中更可被視為是遊戲的核心。
Q:在製作這款遊戲中,有沒有什麼令你印象深刻或有趣的事呢?
A:魔靈技能在具有原先角色特性的同時,也有只在本作中才能看到的獨特使用方式,這應該就是最有趣的地方。
Q:會考慮有台灣在地化的角色或是原創角色或內容開發?未來會有其他IP聯名合作嗎?
A:我們正在準備原創角色,而IP聯名以及台灣在地化角色的部分,則已規劃在未來規劃,去追加針對台灣玩家喜好的角色或是技能,給玩家們更在地化的期待。
Q:在這款遊戲中最想讓玩家感受到的重點是什麼(例如遊戲玩法、系統等)?
A:這款遊戲可以將回合制策略遊戲的戰略性用即時對戰的方式享受。因為即時對戰更能感受遊戲當中刺激感,這是在回合制策略遊戲感受不到的全新樂趣。
《魔靈召喚:失落的世紀》Android全球限量封測時間將於 11 月 30 日即將結束封測,請召喚師們把握時間進行體驗! 未來會持續釋出更多《魔靈召喚:失落的世紀》相關消息,密切鎖定官方網站。
本篇新聞相關連結:
※《魔靈召喚:失落的世紀》官方網站

製作人李昇珉
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