就算不獨佔也好處多多,微軟Xbox部門CFO分享Bethesda加入的優勢與利多
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微軟 Xbox 部門 CFO「Tim Stuart」於日前在海外舉辦的「Jefferies Interactive Entertainment Conference」活動中,公開微軟在買下 ZeniMax Media 後,接下來對 Bethesda Softworks 作品的處理,與這樣一來對 Xbox 的幫助與優勢分享自己的意見。
附帶一提,位於美國的 Bethesda,為 ZeniMax Media 旗下子公司之一,過去曾收購日本知名遊戲開發者「三上真司」領軍的東京 Tango Gamework。截至目前為止,Bethesda 曾發行推出包括《The Elder Scrolls 上古卷軸》、《Fallout 異塵餘生》、《Wolfenstein 德軍總部》與《Dishonored 冤罪殺機》等多款知名系列。而隨著微軟於 2021 年 9 月宣布以 75 億美金現金收購 ZeniMax Media,使得 Bethesda 因此加入微軟旗下。
對於取得 Bethesda 加入,Tim Stuart 表示,「微軟長期以來所做的,並不是要從 Sony 或任天堂手中把 Bethesda 的作品全部拿走,但相對對 Xbox 來說,卻能讓玩家們有機會可以在 Xbox 上先玩到 Bethesda 的遊戲,或是能讓玩家在 Xbox 上享受到更好或是最棒,或是跟其他平台有差別化的遊戲體驗。」也就是說,Tim Stuart 希望能讓 Bethesda 的作品,在 Xbox 平台上能有最好的表現。
而 Tim Stuart 也強調,在沒有獨占遊戲,或是針對內容本身或讀取地圖等地方進行追加或優化的前提下,Bethesda 的加入本身對 Xbox 就有很好的加分。舉例來說,Bethesda 的遊戲作品陣容,只要能加入 Xbox Game Pass 的行列裡,對 Xbox 來說就是個很好的優勢。也希望透過像這樣的方式,能增加付費訂閱玩家族群的數量基盤,讓整個訂閱人數更加向上提升。



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