為加強 Xbox Studios 遊戲陣容 傳微軟意圖收購更多日本遊戲工作室

2020-11-10 15:56KTinker
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  根據外媒報導,微軟目前正在計畫要收購來自日本的大型或小型遊戲工作室,藉此強化旗下 Xbox 主機遊戲開發工作室的陣容,到目前為止已經收購了許許多多規模不一的遊戲工作室,至今也仍然還在計畫要「買更多」,已經與不少潛在的收購對象取得了聯繫。
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  微軟本週推出 Xbox Series X|S 主打強大效能,對於光線追蹤等全新硬體技術支援,但軟體的部分,首發其實沒有任何能夠真正吸引到消費者目光的「獨佔遊戲」。或許基於這個原因,微軟一直以來相當積極地收購許多高品質的遊戲工作室,並讓她們加入到旗下的 Xbox Studios 大家庭當中。   不久前,宣布正式收購《上古卷軸》開發商 Bethesda 的母公司 ZeniMax Media 成為了一個令不少玩家跌破眼鏡的驚人發展。在那次收購案後所引起的熱烈討論中,《上古卷軸6》和《Starfield》等 Bethesda 開發已久的新作是否將會成為 Xbox 獨佔作品也成為了最多玩家熱議的話題之一。
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  這一連串的收購計畫成為了一種來自微軟及 Xbox 想要向玩家們傳遞的訊息,次世代的 Xbox Series X 在獨佔遊戲的陣容上不會出現與上個世代的 Xbox One 相同的情況。此外對於跨平台遊玩仍然也抱持著開放的態度,甚至希望能夠讓這個功能變得更加普及化。   根據一篇來自彭博社的報導,一位來自某間匿名遊戲公司的代表向他們爆料,表示微軟已經主動與他們取得了聯繫,希望能夠談論收購的可能性。此外,這篇報導中也提到微軟即將加強與多家日本遊戲發行商之間的潛在討論。
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  日前就有傳聞暗示了微軟有可能將會收購 SEGA,再加上這次的新消息,讓玩家了解到了微軟接下來收購對象的選擇方向。除了 SEGA 之外還有著許多曾經推出過大量高品質遊戲的日本發行商或開發商,收購日本遊戲商除了能夠更進一步強化旗下陣容之外,也能讓微軟在與索尼之間的競爭上更有效地站穩腳步。索尼一直以來也都與不少日本遊戲工作室有著密切的合作,在微軟選擇積極投入在這個市場後,索尼也將會面對更多挑戰。
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  收購策略能幫助新一代主機在日本市場獲得更好的銷售表現,而不是如同 Xbox One 主機一樣。日本的主機遊戲市場一直以來都是任天堂與索尼的天下,身為西方遊戲發行商的微軟始終難以在這個市場中找到立足點。至於最終將會收購目標,玩家們目前仍然不得而知,而為了達成 Xbox 負責人 Phil Spencer 日前對於 Xbox Series X 主機的樂觀預期,收購勢在必行
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