每隔24小時會改變的神秘之塔!《常世之塔》Steam搶先版發布中!

2020-11-09 10:50軟妮
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  ACTIVE GAMING MEDIA 公司旗下品牌 PLAYISM 宣布,一個以每隔 24 小時就會改變的神秘之塔為舞台,由「Saebashi」老師的個人圈子「//commentout」制作的 2D 動作遊戲《常世之塔》率先在 Steam 發布了搶先版。 
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每天改變面貌的塔,刻下自己活著的證明   《常世之塔》是每隔 24 小時候就會改變的神秘之塔,充滿惡魔怪物和陷阱而生成超高難度的 2D 動作遊戲。由個人圈子「//commentout」中的開發者「Saebashi」個人作品。甚至是開發者初次使用 Unity 的處女作。本作擁有可愛的遊戲角色和舞台設計,但動作和 BOSS 戰鬥的難度相當之高,也為玩家帶來驚喜與歡樂。 《常世之塔》還在開發階段已引起了眾人的關注,並被提名並獲得了以下獎項。 ‧廈門國際動漫節 金海豚獎︰最佳遊戲程序 ‧東京電玩展 2018電擊PlayStation 榮獲提名 ‧東京電玩展2017電擊PlayStation獨立部門榮獲提名
《常世之塔》搶先版   作為個人開發者,希望從玩家得到更多反饋,令其打造出更完美的完整版。在 Steam Game Festival 演示版中獲得大量寶貴的反饋,從而看出搶先版是對遊戲作用影響甚大可獲得寶貴的改善建議。本次搶先版預計到 2021 年春天左右,而完整版中將會加入以下項目: ‧強化自動生成的多樣性 ‧調整遊戲的最佳平衡 ‧添加敵人、BOSS、物品等元素 ‧舉辦周末特設地圖等活動 ‧添加收集物品元素   基本的遊戲部分都可以遊玩。另外還實施社交元素和自定義換裝MOD功能。隨著新內容和功能的增加,計劃將會提高價格。
《常世之塔》遊戲特色 自動生成的迷宮每天在變化   《常世之塔》的舞台中充滿惡魔怪物和陷阱,每天遊戲服務器上都會自動生成超高難度的 2D 動作遊戲。《常世之塔》在現實世界中每 24 小時在服務器上自動生成,讓全世界的玩家的比拼,舞台只會在1天限定的迷宮中內競爭。每天不同的任務並與其他玩家交換攻略。迷宮有不同分支包括有一定的選擇性和隨機性。 樂趣社交性   在玩家死後還會可以建造墓碑,通過網絡實現了一個樂趣的社交功能並出現在其他玩家遊戲內,最後還有「遺物」和「遺言」等提示。除了許多競爭對手的屍體外,玩家還可以通過每個角色使用不同的特殊技能來享受與其他玩家比拼,打倒這個堅不可摧的迷宮。 自定義角色   玩家可以自由改變在遊戲中出現角色的皮膚,用玩家最喜歡的角色來突破《常世之塔》吧!現正招募插畫家、Vtuber、持有現有IP的企業等可以向所有玩家分享原創角色做官方合作聯動。  
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本篇新聞相關連結: ※《常世之塔》Steam商店
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